Finlandia: Kaikki tai ei mitään

Análisis de columnas de Kaikki tai ei mitään

Números por última cifra: la columna ganadora de cada sorteo y las sumas por columna

La columna ganadora más frecuente en los últimos 20 sorteos de Kaikki tai ei mitään: columna 1 (10 veces), columna 2 (6 veces), columna 4 (2 veces). Los datos incluyen el sorteo n.º 3568 del 20.10.2026.

En estos 20 sorteos, los números terminados en 1 salieron más veces (35); los terminados en 6, menos (12).

La tabla de columnas reparte los números de cada sorteo de Kaikki tai ei mitään según su última cifra: la columna 1 reúne 1, 11, 21…, la columna 10, los números terminados en 0. La columna ganadora es la que concentra más números; en juegos tipo KENO es una apuesta aparte. Al hacer clic en un número de la tabla, la bola se añade a tu combinación.

Análisis basado en 20 sorteos desde hasta
Sorteo 3568 del 20/10/2026
12345678910
12315178910
21222320
∑2224260150178930
151
Sorteo 3567 del 19/10/2026
12345678910
12132415671819
111223
∑12143624156718190
151
Sorteo 3566 del 18/10/2026
12345678910
122341567181910
2224
∑12423281567181910
151
Sorteo 3565 del 17/10/2026
12345678910
124178920
21121418
24
∑2214042001726920
150
Sorteo 3564 del 16/10/2026
12345678910
112145671810
111620
21
∑3312014522718030
141
Sorteo 3563 del 15/10/2026
12345678910
11234819
11231418
2124
∑3312264200026190
158
Sorteo 3562 del 14/10/2026
12345678910
11231415789
12232417
∑1114263815024890
145
Sorteo 3561 del 13/10/2026
12345678910
12134571810
111215
21
∑3314134200718010
119
Sorteo 3560 del 12/10/2026
12345678910
12314517819
112415
21
∑332338200178190
140
Sorteo 3559 del 11/10/2026
12345678910
1121324568
11222318
21
∑333436245602600
164
Sorteo 3558 del 10/10/2026
12345678910
111232451618920
212215
∑32343242016018920
176
Sorteo 3557 del 9/10/2026
12345678910
1241516781910
212417
∑22202815162481910
144
Sorteo 3556 del 8/10/2026
12345678910
1223478910
111217
22
∑123623400248910
126
Sorteo 3555 del 7/10/2026
12345678910
213458910
2223181920
∑024364500262830
153
Sorteo 3554 del 6/10/2026
12345678910
234151678910
1318
23
∑023941516726910
128
Sorteo 3553 del 5/10/2026
12345678910
212232415617181910
1220
∑2114232415617181930
187
Sorteo 3552 del 4/10/2026
12345678910
113456781910
241618
∑1103285227261910
131
Sorteo 3551 del 3/10/2026
12345678910
1213417910
11222320
21
∑332436400170930
153
Sorteo 3550 del 2/10/2026
12345678910
234517181910
121314
22
∑03616185017181910
139
Sorteo 3549 del 1/10/2026
12345678910
2122341516718920
1317
∑212216415162418920
165

Preguntas sobre las columnas

Qué muestra la tabla de columnas de Kaikki tai ei mitään

¿Qué columna gana más a menudo en Kaikki tai ei mitään?

En los últimos 20 sorteos la columna ganadora fue más veces la 1: 10 veces. El desglose completo de cada sorteo está en las tablas de esta página: la columna ganadora aparece resaltada en verde.

Estadísticas por posición

¿Qué es la columna ganadora?

Es la columna que concentra más números sorteados del sorteo. En KENO es una apuesta aparte: acertar la columna líder puede dar premio sin acertar los propios números. Para otras loterías es simplemente una forma de ver en qué parte de la recta numérica se agrupó el sorteo.

Tabla de sorteos

¿Los números con qué última cifra salen más en Kaikki tai ei mitään?

En el periodo actual salieron más los números terminados en 1 (35 veces) y menos los terminados en 6 (12 veces). Estos sesgos son el comportamiento normal del azar en tramos cortos; la frecuencia de cada número concreto la calcula la tabla de frecuencias.

Frecuencia de números

¿Cómo usar las columnas al elegir números?

Un sorteo típico se reparte entre varias columnas, así que una combinación donde todos los números terminan en la misma cifra resulta atípica, aunque sus probabilidades sean iguales a las de cualquier otra. La conclusión práctica: reparte tus números entre columnas distintas y revisa el reparto con los análisis vecinos, por posición y por paridad.

Par/impar Generador de combinaciones

Entrena tu mente e intuición entre sorteos

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    Juego de sumas: une números vecinos hasta llegar justo al objetivo mientras caen nuevas fichas. Modo contrarreloj y modo sin tiempo.

  • Mahjong Terem

    Mahjong Terem

    Solitario

    Solitario mahjong con motivos del arte popular ruso: une parejas de fichas sin internet y desbloquea patrones en el álbum.

  • Cuatro en raya: Clásico

    Cuatro en raya: Clásico

    Juego de mesa

    El clásico para dos: deja caer las fichas y forma cuatro en línea antes que el bot o que un amigo en línea.

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